小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:中子星游戏研究所招贤纳士(美术

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这里是中子星游戏研究所一所致力于打造独立游戏的机构现在因为新老干员更替需要招募美术工作者要求:擅长游戏美术设计,工作状态稳定待遇:3000-6000每月,五险一金办公地址……:成都市郫都区龙湖时代天街电话:19981217536何先生欢迎同学们了解以及加入我们 fakyi:……需要程序 林中之像: 美术还要人吗有具体需求 中子星游戏研究所: 最近暂时没有招聘需求了,感谢各位哈

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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),整个逻辑事件表是我的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加。……自从知道这个译名,我就念念不忘,不由想到这些年爱不释手的游戏,也是一卷又一卷的地图集,记载着存在于现实与想象之间的所谓虚拟世界

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这的第一篇日志,先聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……(转发自:原日志地址) 茶青: 你好,我是一名游戏热爱者,同时也是一名商人。希望可以聊一下。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来做 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:……@越陌丶度阡#3 链接地址跳转有问题,现在可以了。……wskdjdsk: 下载地址在哪 ? gvcc: ????

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到1.0000002泰勒,1泰勒为正常值,即扭曲

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我加您……您可以加我的微:821157184@qq.com

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